使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是public
(公有),这是接口的特性。
什么时候使用接口?
- 因为实现了同一个接口,所以开发者创建的对象虽然源自不同的类,但可能可以交换使用。 常用于多个数据库的服务访问、多个支付网关、不同的缓存策略等。 可能不需要任何代码修改,就能切换不同的实现方式。
- 能够让函数与方法接受一个符合接口的参数,而不需要关心对象如何做、如何实现。 这些接口常常命名成类似
Iterable
、Cacheable
、Renderable
, 以便于体现出功能的含义。
常量
接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同, 在 PHP 8.1.0 之前 不能被子类或子接口所覆盖。
接口的实现
要实现一个接口,使用 implements
操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。
类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
<?php
// 声明一个'iTemplate'接口
interface iTemplate
{
public function setVariable($name, $var);
public function getHtml($template);
}
// 实现接口
class Template implements iTemplate
{
private $vars = array();
public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
public function getHtml($template)
{
foreach($this->vars as $name => $value) {
$template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
}
return $template;
}
}
特征:
- 可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
- 就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
- 接口中定义的所有方法都必须是
public
(公有),这是接口的特性。 - 类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。
- 类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
- 类要实现接口,必须使用和接口中所定义的方法完全一致的方式。否则会导致致命错误
- 接口也可以继承,可以通过 extends 操作符扩展。让一个接口继承另一个接口,即常用的继承(扩展新抽象方法),无覆盖的关系
- 接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖
- 接口中的成员属性,必须是常量(不能有变量)
- 可以使用一个类来实现接口中全部方法,也可以使用一个抽象类,来实现接口中的部分方法
- 一个类可以在继承另一个类的同时,使用implements实现一个接口,也可以实现多个接口(一定要先继承,再实现接口)
注意:
- 由于接口(interface)和类(class)、trait 共享了命名空间,所以它们不能重名。
- 接口中的方法,必须全部是抽象方法,所以接口中的抽象方法不需要使用abstract关键字,直接用分号结束即可
- 接口可以定义魔术方法,以便要求类(class)实现这些方法。
- 虽然没有禁止,但是强烈建议不要在接口中使用 构造器。 因为这样在对象实现接口时,会大幅降低灵活性。 此外,也不能强制确保构造器遵守继承规则,将导致不可预料的行为结果。
- 类实现接口时,必须以兼容的签名定义接口中所有方法。
- 接口加上类型约束,提供了一种很好的方式来确保某个对象包含有某些方法。参见 instanceof 操作符和类型声明。
面向接口开发
接口,实际上也可以看做是一种契约。我们经常会拿电脑主机箱后面的插口来说明。比如USB接口,我们定义了它的大小,里面的线路格式,不管你插进来的是什么,我们都可以连通。而具体的实现则是取决于电脑软件对插入的硬件的解释,比如U盘就会去读取它里面的内容,而键盘则会识别为一个外设。
从这里可以看出,接口能够为我们程序的扩展提供非常强大的支撑。任何面向对象语言中接口都是非常重要的特性。
可扩充(继承?)的接口
<?php
interface A
{
public function foo();
}
interface B extends A
{
public function baz(Baz $baz);
}
// 正确写法
class C implements B
{
public function foo()
{
}
public function baz(Baz $baz)
{
}
}
// 错误写法会导致一个致命错误
class D implements B
{
public function foo()
{
}
//无法检查 D::baz(Foo $foo) 和 B::baz(Baz $baz) 之间的兼容性,因为 Baz 类在代码中不可用
//未实现接口B的方法
public function baz(Foo $foo)
{
}
}
?>
扩展多个接口
<?php
interface A
{
public function foo();
}
interface B
{
public function bar();
}
interface C extends A, B
{
public function baz();
}
class D implements C
{
public function foo()
{
}
public function bar()
{
}
public function baz()
{
}
}
?>
使用接口常量
<?php
interface A
{
const B = 'Interface constant';
}
// 输出接口常量
echo A::B;
// 错误写法,因为常量不能被覆盖。接口常量的概念和类常量是一样的。
class B implements A
{
const B = 'Class constant';
}
// 输出: Class constant
// 在 PHP 8.1.0 之前,不能正常运行
// 因为之前还不允许覆盖类常量。
echo B::B;
?>
抽象(abstract)类的接口使用
<?php
interface A
{
public function foo(string $s): string;
public function bar(int $i): int;
}
// 抽象类可能仅实现了接口的一部分。
// 扩展该抽象类时必须实现剩余部分。
abstract class B implements A
{
public function foo(string $s): string
{
return $s . PHP_EOL;
}
}
class C extends B
{
public function bar(int $i): int
{
return $i * 2;
}
}
?>
同时使用扩展和实现
<?php
class One
{
/* ... */
}
interface Usable
{
/* ... */
}
interface Updatable
{
/* ... */
}
// 关键词顺序至关重要: 'extends' 必须在前面
class Two extends One implements Usable, Updatable
{
/* ... */
}
?>