参考英文文献:
https://alistapart.com/article/responsive-web-design
来源于:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/responsive_web_design.html
作者: 阮一峰
日期: 2012年5月 1日
评论区蛮有趣的
底部为第一部分
二、允许网页宽度自动调整
"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。
首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
补充一:https://www.cnblogs.com/eyed/p/7872521.html
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no">
在网页的中增加以上这句话,可以让网页的宽度自动适应手机屏幕的宽度,下面是这些属性的解释:
1)width=device-width :表示宽度是设备屏幕的宽度
2)initial-scale=1.0:表示初始的缩放比例,1.0就是占网页的100%
3)minimum-scale=1.0:表示最小的缩放比例
4)maximum-scale=1.0:表示最大的缩放比例
5)user-scalable=no:表示用户是否可以调整缩放比例
补充二:
viewport设置属性如下:来源
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- width:可设定数值,或者指定为 device-width
- height:可设定数值,或者指定為 device-height
- initial-scale:第一次进入页面的初始比例
- minimum-scale:允许缩小最小比例
- maximum-scale:允许放大最大比例
- user-scalable:允许使用者缩放,1 or 0 (yes or no)
编译过程会转化成如下的语义:
@viewport {
width: device-width;
initial-scale: 1.0
}
device-width ,主要是为了让整个页面宽度与手机可视宽度相同,这样就可以简单相容于不同机型屏幕大小,如果这边width沒有设定的话,就会依照html/css给予的width当作预设值。
因为解析度不同,device-width有时候不一定是view width,所以在类似iphone 4高解析度机器上,device-width=320 ,可是实际解析度为480,这时候就需要利用javascript针对UA下去做动态调整。
user-scalable,这个属性可以让使用者能否放大、缩小页面,如果页面不允许手机使用者缩放,就直接设定0或者no,反之要启动缩放功能,就设置1或者是yes。
三、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
width:xxx px;
只能指定百分比宽度:
width: xx%;
或者
width:auto;
四、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 {
font-size: 1.5em;
}
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small {
font-size: 0.875em;
}
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
补充:来源
这里顺便说说 px pt em rem区别:
px是pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点,在HTML中,默认的单位就是px;
pt是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。
em才是真正的“相对单位”(百分比嘛,当然是相对),而px和pt都是绝对单位(都有固定值)。所以,一般移动终端布局用em比较合适。
rem是css3的出现,同时引进新的单位,而rem是相对于根元素,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个参考值,在根元素中设置多大的字体,这完全可以根据您自己的需要。
五、流动布局(fluid grid)
"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main {
float: right;
width: 70%;
}
.leftBar {
float: left;
width: 25%;
}
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
六、选择加载CSS
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
"stylesheet" type="text/css"
media="screen and (max-device-width: 400px)"
href="tinyScreen.css" />
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
"stylesheet" type="text/css"
media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
href="smallScreen.css" />
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
七、CSS的@media规则
详细介绍:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/@media
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
@media screen and (max-device-width: 400px) {
.column {
float: none;
width:auto;
}
#sidebar {
display:none;
}
}
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
八、图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
img { max-width: 100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img { width: 100%; }
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
addLoadEvent(function() {
var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
imgSizer.collate(imgs);
});
不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。
移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?
手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。
很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
于是,很早就有人设想,能不能"一次设计,普遍适用",让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)?
一、"自适应网页设计"的概念
2010年,Ethan Marcotte提出了"自适应网页设计"(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
他制作了一个范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。
如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。
如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。
mediaqueri.es上面有更多这样的例子。
这里还有一个测试小工具,可以在一张网页上,同时显示不同分辨率屏幕的测试效果,我推荐安装。
(完)
文档信息
- 版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名(创意共享3.0许可证)
- 发表日期: 2012年5月 1日
- 更多内容: 档案 » 开发者手册
- 文集:《前方的路》,《未来世界的幸存者》
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另外的:
来源于:
In CSS3,HTML5 on 2015年04月14日 by TAT.sheran view: 21,001
目前非常流行自适应设计与响应式设计,而且经常让人混淆,自适应设计不应与自适应布局混为一谈,它们是完全不一样的概念。
在这先说明下这两者的异同:
自从移动终端飞速发展以来,各种各样的机型突飞猛进,很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone/iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
于是,很早就有人设想,能不能"一次设计,普遍适用",让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)?
2010年,Ethan Marcotte提出了"自适应网页设计"(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
图片来源http://mashable.com/2012/12/11/responsive-web-design/
如图所示就叫做自适应布局。自适应布局有它的使用价值,在于它能够提供一种更加实用的解决方案,使得项目的实现成本更低,并且更加易于测试。一个自适应布局可以被看作是响应式布局的一个更加廉价的替代品,会在项目资源紧缺的情况下更具有吸引力。
而在响应式布局中你却要考虑上百种不同的状态:
响应式网页设计是自适应网页设计的子集。响应式网页设计指的是页面的布局(流动网格、灵活的图像及媒介查询)。总体目标就是去解决设备多样化问题。
响应式布局等于流动网格布局,而自适应布局等于使用固定分割点来进行布局。
当固定宽度与流动宽度结合起来时,自适应布局就是一种响应式设计,而不仅仅是它的一种替代方法。
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