Canvas制作雷达图 - JS笔记

数据可视化可以让大量枯燥的数据显的更加简单直观,而雷达图,就是数据可视化中你的一种。雷达图又叫蜘蛛网图,是一种对各项数据查看很明显的表现图

数据可视化可以让大量枯燥的数据显的更加简单直观,而雷达图,就是数据可视化中你的一种。雷达图又叫蜘蛛网图,是一种对各项数据查看很明显的表现图,在很多游戏中,对游戏中的每个角色的分析图一般也用这种图。

接下来,让我们用HTML5的Cavas来实现雷达图。

效果

Canvas制作雷达图 - JS笔记

一、创建Canvas

var mW = 400;
var mH = 400;
var mCtx = null;

var canvas = document.createElement('canvas');
document.body.appendChild(canvas);
canvas.height = mH;
canvas.width = mW;
mCtx = canvas.getContext('2d');

二、制作多边形背景

var mCount = 6; //边数
var mCenter = mW /2; //中心点
var mRadius = mCenter - 50; //半径(减去的值用于给绘制的文本留空间)
var mAngle = Math.PI * 2 / mCount; //角度
var mColorPolygon = '#B8B8B8'; //多边形颜色

// 绘制多边形边
function drawPolygon(ctx){
    ctx.save();

    ctx.strokeStyle = mColorPolygon;
    var r = mRadius/ mCount; //单位半径
    //画6个圈
    for(var i = 0; i < mCount; i ++){
        ctx.beginPath();        
        var currR = r * ( i + 1); //当前半径
        //画6条边
        for(var j = 0; j < mCount; j ++){
            var x = mCenter + currR * Math.cos(mAngle * j);
            var y = mCenter + currR * Math.sin(mAngle * j);

            ctx.lineTo(x, y);
        }
        ctx.closePath()
        ctx.stroke();
    }

    ctx.restore();
}

三、连接顶点线

var mColorLines = '#B8B8B8'; //顶点连线颜色

//顶点连线
function drawLines(ctx){
    ctx.save();

    ctx.beginPath();
    ctx.strokeStyle = mColorLines;

    for(var i = 0; i < mCount; i ++){
        var x = mCenter + mRadius * Math.cos(mAngle * i);
        var y = mCenter + mRadius * Math.sin(mAngle * i);

        ctx.moveTo(mCenter, mCenter);
        ctx.lineTo(x, y);
    }

    ctx.stroke();

    ctx.restore();
}

四、绘制数据文本

var mData = [['速度', 77],
            ['力量', 72],
            ['防守', 46],
            ['射门', 50],
            ['传球', 80],
            ['耐力', 60]]; //数据
var mColorText = '#000000';

//绘制文本
function drawText(ctx){
    ctx.save();

    var fontSize = mCenter / 12;
    ctx.font = fontSize + 'px Microsoft Yahei';
    ctx.fillStyle = mColorText;

    for(var i = 0; i < mCount; i ++){
        var x = mCenter + mRadius * Math.cos(mAngle * i);
        var y = mCenter + mRadius * Math.sin(mAngle * i);

        //通过不同的位置,调整文本的显示位置
        if( mAngle * i >= 0 && mAngle * i <= Math.PI / 2 ){
            ctx.fillText(mData[i][0], x, y + fontSize); 
        }else if(mAngle * i > Math.PI / 2 && mAngle * i <= Math.PI){
            ctx.fillText(mData[i][0], x - ctx.measureText(mData[i][0]).width, y + fontSize);    
        }else if(mAngle * i > Math.PI && mAngle * i <= Math.PI * 3 / 2){
            ctx.fillText(mData[i][0], x - ctx.measureText(mData[i][0]).width, y);   
        }else{
            ctx.fillText(mData[i][0], x, y);
        }

    }

    ctx.restore();
}

五、绘制数据覆盖区域

//绘制数据区域
function drawRegion(ctx){
    ctx.save();

    ctx.beginPath();
    for(var i = 0; i < mCount; i ++){
        var x = mCenter + mRadius * Math.cos(mAngle * i) * mData[i][1] / 100;
        var y = mCenter + mRadius * Math.sin(mAngle * i) * mData[i][1] / 100;

        ctx.lineTo(x, y);
    }
    ctx.closePath();
    ctx.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, 0.5)';
    ctx.fill();

    ctx.restore();
}

六、绘制数据点

把每个数据与线的焦点绘制出来。

//画点
function drawCircle(ctx){
    ctx.save();

    var r = mCenter / 18;
    for(var i = 0; i < mCount; i ++){
        var x = mCenter + mRadius * Math.cos(mAngle * i) * mData[i][1] / 100;
        var y = mCenter + mRadius * Math.sin(mAngle * i) * mData[i][1] / 100;

        ctx.beginPath();            
        ctx.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2);
        ctx.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, 0.8)';
        ctx.fill();
    }       

    ctx.restore();
}

下载权限

查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载

查看演示

  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余

插件更新:保护下载链接

2019-11-6 17:09:35

随记

少数派写作排版指南

2019-3-28 14:41:38

⚠️
Npcink上的部份代码及教程来源于互联网,仅供网友学习交流,若您喜欢本文可附上原文链接随意转载。
无意侵害您的权益,请发送邮件至 1355471563#qq.com 或点击右侧 私信:Muze 反馈,我们将尽快处理。
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索